るとえちゃんのゆっくりぶろぐ

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アルフォズル&ヴァーリ アビサルワンターンキル【FEH】

§縛り内容

~禁止事項~

・ver8以降の英雄のデフォルトスキル以外の使用

・エンゲージ

・ボスキャラと同じキャラ

・射程が6マス以上先まで伸びるキャラ全般

・武器効果及びABCスキルの効果での再行動(例えばルキナやクロムのように補助スキルでの再行動は可、紋章士シグルドのように武器効果での再行動は不可)

◆ほんへその1

 

§それぞれの採用理由

 

・響心エイリーク

いつものだが、今回はいつにも増して速さがギリギリであり、双界マリカの双界効果まで駆使しなければヴァーリ相手に待ち伏せすら発動できないようであった。

 

・双界マリカ

いつもの連撃サポーター。彼女が聖魔出典だったおかげで【双界効果・刃】を響リークに付与でき、攻略に繋がった。

 

響リークと双マリはズッ友ナニ″ょ!!

 

・ハロウィンピアニー

プルメリアに匹敵するシゴデキ女、というかシゴデキ妖精その2。

待ち伏せキャラにとって【反射】は蛇足でしかないが、多感の付与や自身の武器効果による紋章バフなどで速さを大きく上乗せできる点を評価して採用した。

 

・闘技クロム

運命~変えるよ変え太郎~~~♪

 

 

 

まずはそのふざけた祈りをぶち壊すよ変え太郎~~~♪

原曲フレーズガン無視やめろ。

 

 

上記のクソ歌からもわかるように、ヴァーリの祈り効果を無効にするためというのも採用理由の一つだったが、よくよく考えたらヴァーリの祈り効果は1マップ1回までしか発動しなかった。

つまり動画だと最初のマリカの戦闘で消費されている上、そもそも肝心のアルフォズルに運命変え太郎のデバフが当たってないので当初の予定が全く意味をなしておらず、何一つ計画通り(邪悪スマイル)とはいってなかったが、そんなんでも勝つには勝ったのだから結果オーライというやつである。

 

 

 

ただ今回のいつもの響心エイリークでの攻略は、上記したように双界マリカの双界効果まで使わされての辛勝であった。

それはつまり俺の響心エイリークが凸、契り、その他存在する全アイテムを使ってのフル強化状態であるが故のクリアなんであって、別にそこまでしなくとも勝てた(はずの)今までに比べると廃要素が結果に大きく干渉してしまっていることになる。

それではなんだかいただけないということで、もう1パターン攻略しておくことにする。

というかいっそもう響心エイリークは魔改造アリにしさえすればそこまでギリギリではないと思うが、部が変わる次回からがキリが良くてちょうど良いんじゃないかとも思うので、やるとしても次回からにする。

 

◆ほんへその2

というか何故バレンシアに縁もゆかりもないこの二人の英雄戦の曲がドーマ様との最終決戦の曲なんだろうか。

 

§それぞれの採用理由

 

・総選挙エイリーク

自慢の魔改造迅雷要員。

Cが不治サファリパークになっているのは先ほど書いていたように、ヴァーリの祈り効果の1マップ1回までという制約を忘れていたため。

 

・比翼マルス

そういえばこの男にも比翼スキルに再行動効果なんてもんがついてたなと思いながら起用したが、手数が一つ余ったので別になくてもよかった。もしくは再行動役が双界効果で一手回復できるプルメリアである必要がなかった。

 

・双界プルメリア

シゴデキ妖精その1。

受けのピアニー、攻めのプルメリアみたいな感じでバランスが取れている気がする(別に互いにどちらでも相応の役割は持てると思うが。)

 

・闘技クロム

運命~変えるよ変え太郎~~~♪

攻めでも~受けでも変え太郎~~~♪

 

 

というのは置いといて、ヴァーリは予めHPを1にしてしまえば自身の奥義による復活効果を発動できないため、範囲奥義がかなりのメタになる。

そして何の因果かこの男のデフォルト奥義も都合よく範囲奥義の烈風であり、今回の攻略に何もかも噛み合っていたため採用しない理由がなかった。

 

◆次回

双界総選挙英雄登場記念英雄戦アビサルワンキルもやったので一応別記事にて。

多分そんなに書くことないのですぐに投稿すると思われる。